Este es un pequeño regalo para todos los que aman halo 2 al igual que yo: Cráneo ??? Nivel: Arsenal Dificultad: Cualquiera Display del Cráneo: "Ninguno" Efecto del Cráneo: Aparentemente los enemigos están más alerta a tu posición pero esta teoría aún no ha sido probada al 100%. Método para encontrarlo: Después de que inicias el nivel, cuando el Stg. Jonhson te pide que lo sigas, solo debes de esperar afuera del elevador hasta que diga las palabras " Serviría de Algo si digo porfavor ", y cuando diga eso, accesa al elevador, llega al monorail, y casi llegando al final, pero siempre mira hacia al frente (La tierra), mantén presionado "X", y tomarás el cráneo. Cráneo Thunder Storm Nivel: Estación Cairo Dificultad: Legendario Display del Cráneo: "Thunderstorm" Efecto del Cráneo: Todos tus enemigos elítes y grunts se convierten en Ultras y plateados, los que los hace más difícil de vencer. Método para encontrarlo: Después de arrazar en el segundo cuarto donde llegan muchos Covenant, aparecerá un intro de "Cambio de Prioridad", despúes dirigete bajando las escaleras, a hasta el siguiente cuarto, donde hay dos elítes contra un Marine, en el siguiente cuarto mata a todo el Covenant para que no te moleste, este cuarto se llama Commons B.01, ahora después de tardar horas de matarlos, regresa a la parte donde estaba el Marine contra los elítes, pero en la puerta, ahora mira así arriba para encontrar las vias del monorail, averigua tu mismo como llegar, en la parte de arriba a un pequeño tipo cuarto, con un bote de basura arriba, solo acerca a el bote, y presiona "X" para obtenerlo. Cráneo Blind Nivel: Las Afueras Dificultad: Cualquiera Display del Cráneo: "Blind" Efecto del Cráneo: No tienes HUD (Tu visor está nulo) Método para encontrarlo: En cuanto empiezas el nivel, dirigete a la puerta, y arriba encontrarás una especie de lámpara, subete en ella, y despúes has un "saltoagachado", para llegar a la azotea, ve en el techo a tu izquierda y encontrás un túnel oscuro, solo ve derecho y ahí estará el cráneo con 3 granadas de fragmentación. CRÁNEO IWHBYD NIVEL:LAS AFUERAS EFECTO DEL CRANEO:TE DAN ALGUNAS MISIONES EXTRAS DIFICULTAD:LEGENDARIO METODO PARA ENCONTRARLO: MEJOR VEAN ESTE VIDEO: YouTube - halo 2:IWHBYD skull guide Cráneo Catch Nivel: Metrópolis Dificultad: Legendario Display del Cráneo: "Catch" Efecto del Cráneo: Tus enemigos lanzan más granadas de plasma de lo normal. Método para encontrarlo: Después de pasar el túnel del Covenant, enfrente te hallarás un pequéño campamento de Covenant, para hacerlo más fácil, hay un Warthog, dando vueltas por ahí, subete de piloto, y dirigete directamente al siguiente campamento donde ahí un Wraith, después regresa, y ya no habrá nada, ahora lo que tienes que hacer es tratar de colocar el Warthog en una posición de subida en un parte como puente que está en medio de dos torres, cuando llegues hasta arriba, solo dale la vuelta a la torre izquierda, y al final se encontrará el cráneo, solo presiona "X" para tomarlo. Cráneo Grunt Birthday Party Nivel: El Inquisidor Dificultad: Legendario Display del Cráneo: "Grunt Birthday Party" Efecto del Cráneo: Los disparos de cabeza hacer explotar a los enemigos. Método para encontrarlo: Cuando por primera vez llegas a manejar un Banshee, dirigete hasta abajo, después debe de haber creo que en la parte izquierda unas tres plataformas que se meten, estaciona tu Banshee en el del medio verás a unos Grunts bailando, alrededor del cráneo, solo acercate al cráneo y tomalo con el "X", y diviertete volando cabezas. Cráneo Famine Nivel: El Oráculo Dificultad: Legendario Display del Cráneo: "Famine" Efecto del Cráneo: Todas las armas que se juntan tienen menos munción. Método para encontralo: Despúes de que bajas el elevador (que casi no avanza), encontrarás un pasillo con Flood y Grunts muertos, después seguirás a un pasillo y abajo hay muchos Flood, el cráneo se encuentra del otro pasillo con vidrios, el que esta en frente, para porder subir, apoyate en medio con alguna estructura de y subete al pilar de ahí quebrá el vidrio para entrar y a la izquierda hasta el fondo se encontrará el cráneo con 4 Flood convulsionandose, tomalo con "X". Cráneo Envy Nivel: Delta Halo Dificultad: Legendario Display del Cráneo: "Envy" Efecto del Cráneo: En vez de encender la luz con el Jefe Maestro, te vuelves invisible, la duración es igual a la del Inquisidor. Método para encontrarlo: Atraviesa el nivel hasta que llegues a un lugar donde hay una estructura en medio de Forerunner, a la derecha hay un muchas torreras de plasma pesado y hacia atrás hay un vacio que te lleva al agua, pero bueno de la parte donde "estaban" las torretas sigue el camino derecho hasta que llegues a una roca cuadrada que estorba el camino para pasar a un cuarto, subete en ella, despues trata de subir a una pequeñisima saliente de pared, y de ahí al techo que esta a la izquierda, después con un salto/granada llega a la cima del techo, y encontrarás dos elítes bailando invisibles en medio del cráneo, acercate al cráneo y presiona "X" para tomarlo. Cráneo de los Assasins Nivel: Pesar Dificultad: Legendario Display del Cráneo: "Assasins" Efecto del cráneo: Todos tus enemigos se hacen permanentemente invisibles. Método para encontrarlo: Cuando vas a tomar la primera gondola, después de pelear contra los Hunters, cuando llegas a la estructura deberá haber dos torretas y muchos Jackals, entoces entra y en cuanto entres hay una roca cuadrada, subete en ella, y de ahí pasate a una ladera arriba, dirigete a la derecha, y es donde solián estar las torretas, despues sube por la parte de atrás dirigiendote hacia la derecha, por unos tipos escaloles, algunos difíciles otros fáciles hasta que llegues a una salida de pasto, abajo habrá dos elítes con espada invisibles, enojados, en medio del cráneo, toma el cráneo presionando "X" para obtenerlo. Cráneo Mythic Nivel: Icono Sagrado Dificultad: Legendario Display del Cráneo: "Mythic" Efecto del Cráneo: Desconocido. Aparentemente los enemigos tienen más salud, los que los hace más difícil de matar. Método para encontrarlo: Cuando llegas a un cuarto muy oscuro, que solo hay flood y cajas, hay una pirámide de cajas como 6 o 7, solo tienes que subir por ellas, hasta la ladera, y de hay dirigete a la izquierda y al final hay un hueco, y en ese hueco está el cráneo flotando sobre un flood humano. Cráneo Sputnik Nivel: Zona en Cuarentena Dificultad: Legendario Display del Cráneo: "Sputnik" Efecto del Cráneo: Cualquier explosión, granada, de los vehículos, etc, es más explosiva a un 200%, y los Melee Attack o golpes, son más poderosos, que a un enemigo le das la vuelta y media, para rematarlo con otro golpe y matarlo. Método para encontrarlo: En cuanto inicias el nivel, date la vuelta, y regresa al primer campamento del Covenant, y sigue derecho para ir a un "lago verde"´, verás un pasillo muy estrecho alrededor del lago como un camino al final de este está el cráneo flotando, tomalo con "X". Cráneo Angry Nivel: Gravemind Dificultad: Legendario Display del cráneo: "Angry" Efecto del Cráneo: Los enemigos, en especial los Grunts, disparan más rápido, eventualmente este cráneo es el único que se conoce que puedes utilizarlo como tercer arma. Método para encontralo: Cuando llegas afuera de la ciudad Covenant por primera vez, pero donde hay como muchos Brutes y Elites, ve a la derecha y apoyate en una pila de cajas moradas, para subir la colina, eso te llevará a un camino, en realidad la parte de arriba de una pared, sigue de regreso por ese camino hasta llegar al fondo, y encontrás el cráneo sobre un círculo morado flotando, toma el cráneo con "X", pero, ten cuidado con un Grunt Invisible, color plateado, ya que trae un cañón de comblustible, así que ten cuidado. Cráneo del Ghost Nivel: Alzamiento Dificultad: Legendario Display del Cráneo: "Ghost" Efecto del Cráneo: Desconocido. Algunos reportes dicen que los enemigos tardan más en localizarte. Método para encontrarlo: Cuando llegas a un cuarto de armamento, antes tenías que haber matado a muchos, del otro lado hay dos Wraith, enseguida hay un cuarto en forma de "L" en la puerta hay un tipo de lámpara que arriba se puede llegar solo debes de traerte una caja del cuarto de armamentos con golpes, subirte en ella, y listo, esta arriba, tomalo con "X". Cráneo de Iron Nivel: Gran Caridad Dificultad: Legendario Display del cráneo: "Iron" Efecto del Cráneo: Cuando juegas en Modo cooperativo en Legendario, si uno de los dos se muere, el otro también se regresa, pero este cráneo hace que en Fácil, Normal y Heroico sea igual que en Legendario ese Control. Método para encontrarlo: Despúes de que pasas una puerta en forma de "espada", hay en medio más adelante una espada, entonces a la derecha hay un elevador, subete en él y mantén presionado "X", ya que el cráneo pasa muy rápido por ese elevedador. Cráneo del Black Eye Nivel: El Gran Viaje Dificultad: Legendario Display del Cráneo: "Black Eye" Efecto del Cráneo: Tu escudo no carga repetidamente, para poder cargarlo de nuevo debes de dar obligatoriamente un golpe a un enemigo. Método para encontrarlo: Llega casi al final del nivel, donde el Escarabajo abre la puerta, llega con el Banshee en la parte de arriba hay una pequeña ladera que se sube trata de llegar ahí, no importa si el Banshee se cae, solo trata de llegar, sube por la ladera, y cuando este en el tope, brinca, hacia una parte que es como circular, cuando llegues te vas a resbalar, así brinca rapidamente, otra vez para estabilizarte, despues sigue dereho y verás pasto, hay otra ladera, un poco larga y empinada, (la primera más cerca) sube por ella, y al final habrá como un tipo de piso de luz, y ahí estará el cráneo del Black Eye, para tomarlo, presiona "X".



Covenant (El Pacto)Aguijoneador o Aguijón (Needler): es el arma más usada por los Grunts y es el arma de menos tiempo en recarga, la munición es de persecucion si un enemigo se mueve y es impactado por sus proyectiles sufrirá porque los cristales se quedarán "pegados" a él y le causarán una ligera explosión.


Rifle de Plasma (Plasma Rifle): el arma preferida por los Élites, su poder de fuego es bueno pero se recalienta con facilidad, no es posible recargarse por lo que es necesario cambiar por otra arma igual Pistola de Plasma (Plasma Pistol): los Chacales la usan obligatoriamente, lanza una descarga capaz de destruir cualquier escudo de un golpe, manteniendo el gatillo apretado (en caso de Xbox) o manteniendo presionado el botón de disparo en PC, se recalienta con facilidad. Al igual que el Rifle de plasma no puede recargarse, solo queda reemplazarla por otra con más carga.


Cañón de combustible (Fuel Rod Gun) (solo en campaña misiones: "Dos traiciones", "Keyes" y "Las fauces") (solo usada por Grunts y solo usable en la version de PC): arma poderosa, no es posible recargarla pero su efecto es parecido a los proyectiles especiales del Banshee, es fácil de recalentar Granada de Plasma (Plasma Grenades): casi todas las tropas Covenant lo usan, son granadas de un alto poder de daño y capaces de adherirse a cualquier enemigo, pero tardan en explotar y dan tiempo suficiente para esquivarlas. Espada energética (Solo en campaña, únicamente élites amarillos e invisibles): poderosa espada que delata a los élites invisibles.

Personajes notables

Jefe Maestro (Spartan-117)




Jefe Maestro (Halo) Es el jugador, como el único soldado Spartan capaz de detener al Pacto y destruir Halo es ayudado por Cortana, la IA del UNSC Pillar of Autumn, el Covenant lo conoce como "demonio", conoce toda la tecnología militar humana y covenant (vehículos, armas..) y es de pocas palabras un héroe conocido entre las filas militares, ha matado cientos de soldados covenant solo y millones más con la ayuda de otros Spartans. Es el ideal del soldado perfecto, sin dudas, con las decisiones tomadas, y anteponiendo la seguridad del resto ante todo. Este gran soldado aparentemente muere en una peligrosa hazaña al tratar de eliminar completamente a los Flood y su gravemind, pero al terminar Halo 3 después de los creditos se revela que no es así. El Inquisidor volvio a la tierra sellando la paz entre los Elites y humanos. el Jefe Maestro se acerca a un planeta desconocido de luces brillantes en los restos de la down.



Cortana



Artículo principal: Cortana (Halo)Era la IA inteligente del UNSC "Pillar of Autumn" hasta que este fue abordado por segunda vez por tropas del Pacto, en ese momento el capitán Keyes la ingresó a un disco de hologramas y se lo entregó a Jefe Maestro para que Cortana fuera evacuada (el cápitan Keyes llevó a cabo el protocolo Cole "evitar la captura o destrucción de la IA de una nave humana para no revelar al enemigo el paradero de la Tierra, las armas y demás datos importantes sobre la humanidad") puede acoplarse a casi cualquier máquina o base de datos enemiga o humana, acceder a esta y controlarla. Tiene el pelo corto pero en Halo 2 lo lleva más largo. Ella y el Jefe Maestro se tienen un gran afecto.

Almirante Jacob Keyes



Almirante Jacob KeyesAparece cinco veces en el juego: en el nivel "El Pillar of Autumn" (debes encontrarte con él y con Cortana en el puente de mando de la nave al darte tu primer arma), en "Verdad y reconciliación" (debes rescatarlo de la nave del Pacto), en "El Cartógrafo silencioso" (solo transmisión de radio), en una grabación de video de un soldado en el nivel "343 Guilty Spark" y como un cerebro Flood en el nivel "Keyes"; era el líder del UNSC "Pillar of Autumn" y luego de ser rescatado por el Jefe Maestro, comandó la resistencia humana, los Flood lo infectaron y se volvió uno de ellos, después fue muerto por Jefe Maestro y su hija Miranda recibió en Halo 2 una medalla póstuma por su valor en batalla.

Guilty Spark


Guilty SparkConocido por los humanos como "el Monitor" y por el Pacto como el "Oráculo" es la IA encargada de mantener Halo y controlar a los Flood, es mucho más poderoso que Cortana y a diferencia de ella tiene un cuerpo físico, de forma redonda, puede hablar con Jefe Maestro y tomó papeles vitales en la activación de Halo, pero sobrevive a la destrucción del anillo.









Marines de la UNSC








Son la principal fuerza de ataque de la UNSC. Portan armaduras que cubren sus órganos vitales con un escudo menos efectivo que el de un Spartan o un Elite. Te acompañan en gran parte de las misiones, y son buenos soldados, cuando subes en algun vehiculo con puestos de copiloto o artillero, ellos siempre suben contigo.








Flood








Artículo principal: Flood (Halo)Una carnivora, virulenta y parasítica raza, escondida en las entrañas de Halo, apareciendo por primera vez en la sexta mision "343 Guilty Spark", hay 3 formas primarias, la forma de infeccion, la forma de combate, que puede ser ambos Elites o humanos y la forma transportadora.









Covenant (el Pacto)








Covenant Estos alienígenas son hostiles, bien organizados en el combate y numerosos e intentarán por todos los medios acribillarte. Les rinden culto a los Forerunners (Antepasados), una antigua raza alienígena que creó los 7 Halos y que desapareció del día a la noche hace más de 100.000 años









Forerunner








Forerunner Su nombre significa "antepasados o precursores", son una misteriosa raza alienígena que poco antes de su caída diseñaron y construyeron siete anillos llamados Halo para contener a los flood (seres de origen extra-galáctico). En Halo 2 se vuelve a contemplar otro anillo creado por ellos, Delta Halo, la Instalacion 05.









Carol "Foehammer" Rawley








Es piloto del Pelican "Echo 419", aparece en estos niveles:
Halo: Transportando a los supervivientes a un lugar seguro. Verdad y Reconciliación: Trae a la misión y, en caso de que lo necesitemos, traer refuerzos. El Cartógrafo Silencioso: A la acción de nuevo y nos saca de allí, el Pelican derribado es Bravo 022. Asalto a la Sala de Control: Lleva a la batalla y trae al primer grupo de marines, el tanque lo trae Echo 136. Chispa Culpable 343: (el mismo día de "Asalto a la Sala de Control") lleva al pantano. Las Fauces: Cortana le pide que nos rescate de la nave, pero el Pelican es derribado por 2 Banshees (Última transmisión: "¡Mayday mayday!")
Características del juego

Halo fue desarrollado por Bungie, pero Microsoft compró los derechos del juego.
Halo fue uno de los juegos que aprovecharon el mando del Xbox, el uso casi obligado de los gatillos para disparar granadas y armas sumado a los gráficos, misiones y banda sonora lo volvió muy popular, Halo además contaba con un gran arsenal: lanzacohetes, lanzagranadas, pistolas, rifles, naves, tanques, vehículos de patrulla y una gran variedad de enemigos.
Tuvo tanto éxito que se dio después la secuela: Halo 2, el mismo éxito provocó que actualmente se creara Halo 3 y el juego de estrategia para Xbox 360 Halo Wars. Halo además sumergía al jugador en un área donde siempre era "tierra de nadie", podían haber municiones al voltear un obstáculo o no, y eso daba mucha dificultad para avanzar porque podías ser blanco fácil de un momento a otro. En la versión Multijugador se agregaron escenarios y modos de juegos a veces clásicos, pero igualmente difíciles, incluso se agregaron opciones como atropellar con vehículos a todo el mundo o causar una emboscada, Halo simplemente es un videojuego que tiene para dar aún más.
Otro aspecto importante es la inteligencia artificial del juego: el enemigo, si te ve, te atacará con todo lo que tenga (excepto los Grunts, que si matas al Élite o al Jackal que esté al mando seguramente comenzarán a correr despavoridos y emitiendo grititos); podrán venirte encima tanques, Banshes, Ghosts y montones de tropas que buscarán aniquilarte a ti (o a tus marines).
También te encontrarás a veces con escenarios donde los Flood se enfrentarán al Pacto (o viceversa) y tú solo pasarás inadvertido viendo como un bando cede al otro y ni te ven, o por el contrario todos se te vienen encima.